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行为型 - 命令模式(Command)

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行为型 - 命令模式(Command)

提示

命令模式(Command pattern): 将"请求"封闭成对象, 以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象. 命令模式也支持可撤销的操作。

意图

将命令封装成对象中,以便使用命令来参数化其它对象,或者将命令对象放入队列中进行排队,或者将命令对象的操作记录到日志中,以及支持可撤销的操作。

类图

  • Command: 命令
  • Receiver: 命令接收者,也就是命令真正的执行者
  • Invoker: 通过它来调用命令
  • Client: 可以设置命令与命令的接收者

实现

设计一个遥控器,可以控制电灯开关。


    public interface Command {
        void execute();
    }
    

    public class LightOnCommand implements Command {
        Light light;
    
        public LightOnCommand(Light light) {
            this.light = light;
        }
    
        @Override
        public void execute() {
            light.on();
        }
    }
    

    public class LightOffCommand implements Command {
        Light light;
    
        public LightOffCommand(Light light) {
            this.light = light;
        }
    
        @Override
        public void execute() {
            light.off();
        }
    }
    

    public class Light {
    
        public void on() {
            System.out.println("Light is on!");
        }
    
        public void off() {
            System.out.println("Light is off!");
        }
    }
    

    /**
     * 遥控器
     */
    public class Invoker {
        private Command[] onCommands;
        private Command[] offCommands;
        private final int slotNum = 7;
    
        public Invoker() {
            this.onCommands = new Command[slotNum];
            this.offCommands = new Command[slotNum];
        }
    
        public void setOnCommand(Command command, int slot) {
            onCommands[slot] = command;
        }
    
        public void setOffCommand(Command command, int slot) {
            offCommands[slot] = command;
        }
    
        public void onButtonWasPushed(int slot) {
            onCommands[slot].execute();
        }
    
        public void offButtonWasPushed(int slot) {
            offCommands[slot].execute();
        }
    }
    

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            Invoker invoker = new Invoker();
            Light light = new Light();
            Command lightOnCommand = new LightOnCommand(light);
            Command lightOffCommand = new LightOffCommand(light);
            invoker.setOnCommand(lightOnCommand, 0);
            invoker.setOffCommand(lightOffCommand, 0);
            invoker.onButtonWasPushed(0);
            invoker.offButtonWasPushed(0);
        }
    }
    

JDK