Map - LinkedHashSet&Map源码解析
Map - LinkedHashSet&Map源码解析
提示
本文主要对Map - LinkedHashSet&Map 源码解析。
- [Map - LinkedHashSet&Map源码解析](#map - linkedhashset&map源码解析)
- [Java 7 - LinkedHashSet&Map](#java 7 - linkedhashset&map)
Java 7 - LinkedHashSet&Map
总体介绍
如果你已看过前面关于 HashSet 和 HashMap ,以及 TreeSet 和 TreeMap 的讲解,一定能够想到本文将要讲解的 LinkedHashSet 和 LinkedHashMap 其实也是一回事。 LinkedHashSet 和 LinkedHashMap 在Java里也有着相同的实现,前者仅仅是对后者做了一层包装,也就是说 LinkedHashSet里面有一个LinkedHashMap(适配器模式) 。因此本文将重点分析 LinkedHashMap 。
LinkedHashMap 实现了 Map 接口,即允许放入 key
为 null
的元素,也允许插入 value
为 null
的元素。从名字上可以看出该容器是 linked list 和 HashMap 的混合体,也就是说它同时满足 HashMap 和 linked list 的某些特性。 **可将 LinkedHashMap 看作采用 linked list 增强的 HashMap 。 **

事实上 LinkedHashMap 是 HashMap 的直接子类, **二者唯一的区别是 LinkedHashMap 在 HashMap 的基础上,采用双向链表(doubly-linked list)的形式将所有 entry
连接起来,这样是为保证元素的迭代顺序跟插入顺序相同 ** 。上图给出了 LinkedHashMap 的结构图,主体部分跟 HashMap 完全一样,多了 header
指向双向链表的头部(是一个哑元), **该双向链表的迭代顺序就是entry
的插入顺序 ** 。
除了可以保迭代历顺序,这种结构还有一个好处 : **迭代 LinkedHashMap 时不需要像 HashMap 那样遍历整个 table
,而只需要直接遍历 header
指向的双向链表即可 ** ,也就是说 LinkedHashMap 的迭代时间就只跟 entry
的个数相关,而跟 table
的大小无关。
有两个参数可以影响 LinkedHashMap 的性能: 初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了初始 table
的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当 entry
的数量超过 capacity*load_factor
时,容器将自动扩容并重新哈希。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大可以减少重新哈希的次数。
将对象放入到 LinkedHashMap 或 LinkedHashSet 中时,有两个方法需要特别关心: hashCode()
和 equals()
。 **hashCode()
方法决定了对象会被放到哪个 bucket
里,当多个对象的哈希值冲突时, equals()
方法决定了这些对象是否是“同一个对象” ** 。所以,如果要将自定义的对象放入到 LinkedHashMap
或 LinkedHashSet
中,需要@Override hashCode()
和 equals()
方法。
通过如下方式可以得到一个跟源 Map 迭代顺序 一样的 LinkedHashMap :
void foo(Map m) {
Map copy = new LinkedHashMap(m);
...
}
出于性能原因, LinkedHashMap 是非同步的(not synchronized),如果需要在多线程环境使用,需要程序员手动同步;或者通过如下方式将 LinkedHashMap 包装成(wrapped)同步的:
Map m = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(...));
方法剖析
get()
get(Object key)
方法根据指定的 key
值返回对应的 value
。该方法跟 HashMap.get()
方法的流程几乎完全一样,读者可自行 参考前文 在新窗口打开 ,这里不再赘述。
put()
put(K key, V value)
方法是将指定的 key, value
对添加到 map
里。该方法首先会对 map
做一次查找,看是否包含该元组,如果已经包含则直接返回,查找过程类似于 get()
方法;如果没有找到,则会通过 addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)
方法插入新的 entry
。
注意,这里的 插入有两重含义 :
- 从
table
的角度看,新的entry
需要插入到对应的bucket
里,当有哈希冲突时,采用头插法将新的entry
插入到冲突链表的头部。- 从
header
的角度看,新的entry
需要插入到双向链表的尾部。

addEntry()
代码如下:
// LinkedHashMap.addEntry()
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);// 自动扩容,并重新哈希
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = hash & (table.length-1);// hash%table.length
}
// 1.在冲突链表头部插入新的entry
HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
table[bucketIndex] = e;
// 2.在双向链表的尾部插入新的entry
e.addBefore(header);
size++;
}
上述代码中用到了 addBefore()
方法将新 entry e
插入到双向链表头引用 header
的前面,这样 e
就成为双向链表中的最后一个元素。 addBefore()
的代码如下:
// LinkedHashMap.Entry.addBefor(),将this插入到existingEntry的前面
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
after = existingEntry;
before = existingEntry.before;
before.after = this;
after.before = this;
}
上述代码只是简单修改相关 entry
的引用而已。
remove()
remove(Object key)
的作用是删除 key
值对应的 entry
,该方法的具体逻辑是在 removeEntryForKey(Object key)
里实现的。 removeEntryForKey()
方法会首先找到 key
值对应的 entry
,然后删除该 entry
(修改链表的相应引用)。查找过程跟 get()
方法类似。
注意,这里的 删除也有两重含义 :
- 从
table
的角度看,需要将该entry
从对应的bucket
里删除,如果对应的冲突链表不空,需要修改冲突链表的相应引用。- 从
header
的角度来看,需要将该entry
从双向链表中删除,同时修改链表中前面以及后面元素的相应引用。

removeEntryForKey()
对应的代码如下:
// LinkedHashMap.removeEntryForKey(),删除key值对应的entry
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
......
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);// hash&(table.length-1)
Entry<K,V> prev = table[i];// 得到冲突链表
Entry<K,V> e = prev;
while (e != null) {// 遍历冲突链表
Entry<K,V> next = e.next;
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {// 找到要删除的entry
modCount++; size--;
// 1. 将e从对应bucket的冲突链表中删除
if (prev == e) table[i] = next;
else prev.next = next;
// 2. 将e从双向链表中删除
e.before.after = e.after;
e.after.before = e.before;
return e;
}
prev = e; e = next;
}
return e;
}
LinkedHashSet
前面已经说过 LinkedHashSet 是对 LinkedHashMap 的简单包装,对 LinkedHashSet 的函数调用都会转换成合适的 LinkedHashMap 方法,因此 LinkedHashSet 的实现非常简单,这里不再赘述。
public class LinkedHashSet<E>
extends HashSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
......
// LinkedHashSet里面有一个LinkedHashMap
public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
......
public boolean add(E e) {//简单的方法转换
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
......
}
LinkedHashMap经典用法
LinkedHashMap 除了可以保证迭代顺序外,还有一个非常有用的用法: 可以轻松实现一个采用了FIFO替换策略的缓存。具体说来,LinkedHashMap有一个子类方法 protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)
,该方法的作用是告诉Map是否要删除“最老”的Entry,所谓最老就是当前Map中最早插入的Entry,如果该方法返回 true
,最老的那个元素就会被删除。在每次插入新元素的之后LinkedHashMap会自动询问removeEldestEntry()是否要删除最老的元素。这样只需要在子类中重载该方法,当元素个数超过一定数量时让removeEldestEntry()返回true,就能够实现一个固定大小的FIFO策略的缓存。示例代码如下:
/** 一个固定大小的FIFO替换策略的缓存 */
class FIFOCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V>{
private final int cacheSize;
public FIFOCache(int cacheSize){
this.cacheSize = cacheSize;
}
// 当Entry个数超过cacheSize时,删除最老的Entry
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return size() > cacheSize;
}
}